Le 13 février 2026, l’astronaute française Sophie Adenot a décollé à bord d’une capsule Crew Dragon pour rejoindre la Station spatiale internationale (ISS). Dans ce contexte excitant, Instant Science a proposé à l’agence spatiale française (CNES) et à l’agence spatiale européenne (ESA) un escape game pédagogique ″Mission ISS″ sous forme d’un kit clé en main à télécharger gratuitement, sur le modèle de nos kits Face à l’IA et Panique dans la bibliothèque. L’objectif ? Faire découvrir au public le quotidien des astronautes dans l’ISS et ainsi donner l’occasion à toutes et tous de se glisser dans la peau d’un ou d’une astronaute et d’explorer la station spatiale.
Epsilon : une mission tournée vers la Terre
© ESA/CNES
Sophie Adenot félicite les équipes du projet Mission X depuis l’ISS.
Au cours de sa mission, Sophie Adenot s’investit énormément pour partager son expérience avec les jeunes. Bien que très occupée par son travail d’astronaute, elle enregistre régulièrement de courtes vidéos pour expliquer certains phénomènes physiques en micropesanteur.
De leur côté, le CNES et l’ESA ont organisé de nombreux événements pédagogiques en lien avec la mission Epsilon. Le CNES a, notamment, collaboré avec Sophie Adenot pour organiser le projet ChlorISS. Suivi par plus de 4 000 établissements scolaires français, ce projet avait pour objectif de réaliser, avec elle, une expérience scientifique en simultané.
Malgré cela, le travail et le quotidien des astronautes restent très méconnus pour une partie du grand public. Face à ce constat, Instant Science, dans le cadre de son partenariat avec le programme européen ESERO (European Space Education Resource Center) coordonné par le CNES et l’ESA, est en train de concevoir l’escape game ″Mission ISS″ qui permettra une immersion dans la peau d’un ou d’une astronaute.
Ici Houston, on a une fuite à bord de la Station
Alors que tout semble calme, une alarme retentit : une fuite d’air a été détectée au sein de l’ISS !
Afin d’immerger au mieux les joueurs et les joueuses, l’équipe d’Instant Science s’est inspirée d’un fait réel pour rédiger le scénario de son espace game : une fuite d’air dans l’ISS. Les participants et participantes devront donc jouer le rôle d’un ou d’une astronaute européen, russe, états-unien ou canadien pour colmater la fuite avant que la situation ne devienne critique.
Pour y arriver, l’équipe d’astronautes devra résoudre différentes énigmes et réaliser des expériences inspirées du quotidien des astronautes dans l’espace. Entre alimentation, observation de la Terre ou encore communication codée, il faudra faire preuve d’ingéniosité et surtout d’esprit d’équipe pour sauver la Station.
De plus, afin de rendre l’expérience la plus réaliste possible, Instant Science a collaboré avec les équipes du CADMOS, le Centre d’Aide au Développement des Activités en Micropesanteur et des Opérations Spatiales, et du service Éducation Jeunesse du CNES. Les ingénieures et ingénieurs du CNES ont ainsi pu apporter leur expertise au projet ainsi qu’une validation scientifique des différentes énigmes.
Rendez-vous en septembre pour une rentrée spatiale avec Mission ISS
L’objectif d’Instant Science, du CNES et de l’ESA en concevant cet espace game est de faire découvrir l’univers des astronautes au plus grand nombre. Pour cela, ″Mission ISS″ sera disponible en téléchargement gratuit pour les collèges, lycées, médiathèques ou encore les parents souhaitant le proposer à leurs enfants. Comme pour nos précédents escape games téléchargeables (Face à l’IA, Panique dans la bibliothèque, Satellites en danger…), un guide complet sera disponible pour accompagner les encadrantes et encadrants dans la mise en place et le déroulé de la session. Un débriefing pédagogique sera aussi présent dans le kit téléchargeable pour permettre d’expliquer aux élèves le contexte scientifique lié à chaque énigme.
Pour adapter au mieux le contenu pédagogique et les énigmes au public visé, plusieurs sessions de test ont pu être réalisées. Dans un premier temps, les membres de l’association, habitués ou non aux escape games, ont été sollicités pour affiner le déroulé. Puis, grâce au soutien du collège Jules Michelet de Toulouse et de la médiathèque du Moulin à Roques-sur-Garonne, l’équipe responsable du projet a pu tester le jeu en conditions réelles et obtenir ainsi de précieux retours des jeunes participants et participantes.
Alors que les derniers documents et détails graphiques sont en cours de finalisation par les équipes d’Instant Science, l’escape game ″Mission ISS″ devrait être disponible pour la rentrée scolaire 2026-2027, après une dernière validation par les experts et expertes du CNES. Il sera disponible en téléchargement gratuit sur les sites d’Instant Science et d’ESERO France. Cet escape game pédagogique est pensé pour être réalisé en 45 minutes et sera accessible aux jeunes à partir de 12 ans.
Rapide à prendre en main et à installer, son format s’adaptera facilement aux établissements scolaires comme aux médiathèques. Une activité parfaite à proposer pour célébrer le retour de Sophie Adenot et à l’occasion de la Fête de la science 2026 du 2 au 12 octobre.