Dans un monde toujours plus connecté et automatisé, ce séjour à pour objectif de sensibiliser les élèves aux technologies de demain.

Équilibre entre compétence et connaissance, faire et découvrir, ce programme permet à la fois de tester concrètement ce qu’est la programmation, ce qu’est la mécanique, mais aussi de découvrir ce qui entoure le monde et l’histoire de la robotique.

Le but ? Garder une vision large du sujet et déconstruire certains préjugés sur ces domaines en plein essor de façon concrète et ludique.

Planning Type d’une classe de découvertes robotique

La durée des modules se trouve dans le descriptif de chacun. Elle varie toutefois selon le niveau de la classe.

Planning d'une classe de découvertes robotique

L’exemple ci-dessus donne un aperçu du contenu et du déroulement d’une classe de découvertes robotique.

Il ne constitue, en aucun cas, un modèle imposé. Il a simplement pour objet de vous fournir une trame pour vous permettre de bâtir votre propre classe de découvertes en choisissant les modules que vous souhaitez aborder.

Certains modules pratiques nécessitent des moyens qui ne sont pas disponibles dans tous les centres d’hébergement proposés. De même, les visites ne sont accessibles qu’à partir de certains centres. Il est donc important de vous reporter à la description de chaque module pour vérifier qu’il peut être réalisé dans le centre sélectionné. Elle se retrouve en bas de page dans les ressources complémentaires.

Par ailleurs, la sélection de centre sera faite en fonction des visites choisies.

robot mécanisme

© Possessed Photography

robot

© David Levêque

langage binaire pixel art
ozobot
Robots

© Eric Krull

Offre

Classe de découvertes Coder et décoder

Durée

5 jours

Lieu

Partout en France

Public

Cycle 2, Collège

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